
槍兵
近戰 · 範圍攻擊與暴擊
- 初始武器
- 長槍
- 擅長屬性
- 力量 · 體質
進化
- T1 槍兵
- T2 鬥士
- T3 長槍手
- T4 蘭斯洛特
職業介紹
手持長槍的近戰戰士,掌控戰場。能擊退敵人,尋找弱點打出暴擊,並以空中的旋轉跳躍收尾。
技能:長槍之風、冰抗性、致命一擊、跳躍重擊。
本頁由 AI 翻譯,尚未經母語者審校。
Idle Tale 是一款英雄自動戰鬥的 RPG:自動攻擊、施放技能、喝藥水。你回來時,離開期間的金幣、經驗和物品已經在等你。在手機上,休眠模式讓狩獵收益保持滿額。
攻擊、技能和藥水全部自動進行,無需操作。
屬性點、技能、裝備,以及狩獵地點。
無需安裝,瀏覽器即開;也可下載 Windows 版,手機版敬請期待。
每個職業都有獨特的戰鬥方式,並透過四個階位進化。截圖展示各英雄的戰鬥畫面。

近戰 · 範圍攻擊與暴擊
進化
手持長槍的近戰戰士,掌控戰場。能擊退敵人,尋找弱點打出暴擊,並以空中的旋轉跳躍收尾。
技能:長槍之風、冰抗性、致命一擊、跳躍重擊。

近戰 · 高爆發傷害
進化
以蠻力近身搏鬥的戰士。以消耗部分生命為代價發動連續猛擊,並用雙重衝擊重創目標。
技能:近戰精通、火焰抗性、狂怒、衝擊。

近戰 · 防禦與手榴彈
進化
手持爪與盾的戰士,將防禦與機關裝置結合。能強化盾牌格擋、吸收物理傷害,並向範圍內的敵人投擲手榴彈。
技能:極限之盾、機械炸彈、毒抗性、物理吸收。

遠程 · 弓箭與精準
進化
以弓遠程攻擊的射手。召喚獵鷹提升攻擊速率,射出更迅疾的風之箭,並以更高的精準與威力打出必中一擊。
技能:偵察鷹、射擊精通、風之箭、完美瞄準。

遠程 · 投擲長槍
進化
使用標槍與盾牌的遠程戰士。投擲盾牌使敵人麻痺,精準投出幽靈長槍,並以蘊含神力的巨型長槍重擊敵人。
技能:盾擊、法里納、投擲精通、活力之矛。

近戰 · 神聖堅韌
進化
以劍與信仰戰鬥的神聖戰士,堅韌且近身致命。向前釋放神聖衝擊,獲得減少所受傷害的祝福之軀,並以迅捷的雙重斬擊進攻。
技能:劍氣爆發、神聖之軀、體能訓練、雙重重擊。

魔法 · 元素傷害
進化
精通奧術的施法者,以元素魔法遠程攻擊。能發射火花與巨大火球,強化元素抗性,並犧牲生命來恢復魔力。
技能:痛苦、火焰彈、天頂、火球。

魔法 · 治療與輔助
進化
精通神聖魔法的輔助型施法者。以祝福治療自身,用魔法火花與荊棘傷敵,並以神聖咒術削弱敵人的攻擊力。
技能:治療、聖光彈、多重火花、神聖意念。

近戰 · 迅捷連擊
進化
身手敏捷的匕首戰士,出手迅捷致命。以快速一擊突進目標,旋身發動強力攻擊,並削弱附近敵人的攻擊力。
技能:毒刺、奔襲擊、匕首精通、鬼火。

魔法 · 詛咒與暗黑魔法
進化
以暗黑魔法遠程攻擊的施法者。用暗影之雷與魔浪擊中敵人,以詛咒使敵人減速,並透過內心平靜提升魔力上限。
技能:暗黑彈、暗黑波、懶惰詛咒、內心平靜。

近戰 · 拳腳連擊
進化
身手敏捷的拳腳戰士,戴著拳套近身搏鬥。交替使用迅捷踢擊、借旋轉之力的連續重拳以及毀滅性的直拳,使用拳類武器時攻擊力更高。
技能:下段踢、力量精通、雙重打擊、超級直拳。
凡涉及價值的內容(傷害、金幣、物品、結果)均由伺服器裁定,而不是你的電腦。
由 32 個編號地點組成的道路。憑等級並擊敗各地點的首領來推進,也可回到任意已開放地點狩獵。
金幣地下城只產出金幣,物品地下城只產出物品。遠征中,傭兵會出發執行 1 至 8 小時的任務。
逐層攀登,對抗更強的怪物,沒有盡頭,並登上排行榜。
用 Q、W、E、R 技能佈置防守,挑戰對手並攀升階梯。戰鬥由伺服器模擬並裁定結果。
最多 15 名角色的團體,擁有專屬聊天、徽章、公會戰,以及每週挑戰首領的公會狩獵。
用金幣在玩家之間買賣裝備,雙方無需同時在線。獎勵、交付與寄送都會進入同一個收件匣。
用 Sheltom 和金幣把裝備從 +0 強化到 +14,且絕不會碎裂。融合物品提升稀有度,並用符文鍛造新裝備。
全帳號角色共享的永久天賦樹,分為三個分支,共有 41 個加成節點。
世界首領每天開啟兩次(巴西利亞時間 13:00 和 21:00),所有玩家一起挑戰巨型首領。
開發中遊戲的真實截圖。
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放置遊戲是角色自己成長的遊戲。在這裡,英雄會自動攻擊並使用技能和藥水;屬性、技能、裝備和狩獵地點由你決定。
不需要。遊戲關閉時可獲得線上遊玩收益的 30%;手機休眠模式下收益為 100%。
電腦瀏覽器和 Windows。Android 與 iPhone 版本仍在準備中。
傷害、經驗、金幣、物品和結果都由伺服器決定。你的電腦只負責顯示畫面並傳送你的操作意圖。
仍在開發中。功能、數值和介面在正式上線前可能調整。
測試版:遊戲與本站正在封閉測試中,不保證進度會被保留。