
파이크맨
근접 · 범위 공격과 치명타
- 시작 무기
- 창
- 주요 능력치
- 힘 · 건강
진화
- T1 파이크맨
- T2 컴배턴트
- T3 랜서
- T4 랜슬롯
직업 소개
긴 창을 든 근접 전사로, 전장을 장악합니다. 적을 밀어내고, 약점을 노려 치명타를 터뜨리며, 공중에서 회전 도약으로 마무리합니다.
스킬: 파이크 윈드, 아이스 어트리뷰트, 크리티컬 힛, 점핑 크래시.
AI로 번역했으며 아직 원어민 검수 전입니다.
Idle Tale은 영웅이 스스로 싸우는 RPG입니다. 공격, 스킬 사용, 포션 사용까지 알아서 합니다. 돌아오면 자리를 비운 동안의 골드, 경험치, 아이템이 기다리고 있습니다. 모바일에서는 절전(하이버네이션) 모드가 사냥 보상을 전부 유지해 줍니다.
공격, 스킬, 포션이 아무 조작 없이 자동으로 진행됩니다.
능력치 포인트, 스킬, 장비, 사냥터를 직접 정합니다.
설치 없이 브라우저에서 바로 실행하거나 Windows용을 내려받으세요. 모바일 버전은 준비 중입니다.
직업마다 싸우는 방식이 다르고 4단계 티어로 진화합니다. 스크린샷은 각 영웅의 전투 모습입니다.

근접 · 범위 공격과 치명타
진화
긴 창을 든 근접 전사로, 전장을 장악합니다. 적을 밀어내고, 약점을 노려 치명타를 터뜨리며, 공중에서 회전 도약으로 마무리합니다.
스킬: 파이크 윈드, 아이스 어트리뷰트, 크리티컬 힛, 점핑 크래시.

근접 · 강력한 한 방
진화
맨몸의 힘으로 근접전을 벌이는 전사입니다. 체력 일부를 대가로 연속 공격을 퍼붓고, 이중 충격으로 대상을 강타합니다.
스킬: 멜리 마스터리, 파이어 어트리뷰트, 레이빙, 임팩트.

근접 · 방어와 수류탄
진화
클로와 방패를 든 전사로, 방어와 장치를 결합합니다. 방패 방어를 강화하고 물리 피해를 흡수하며, 범위 내의 적에게 수류탄을 던집니다.
스킬: 익스트림 실드, 메카닉 밤, 포이즌 어트리뷰트, 피지컬 업소션.

원거리 · 활과 정밀 사격
진화
활로 멀리서 적을 쓰러뜨리는 사수입니다. 공격 속도를 높여 주는 매를 부르고, 더 빠른 바람 화살을 쏘며, 정확도와 위력이 높아진 필중 사격을 날립니다.
스킬: 스카우트 호크, 슈팅 마스터리, 윈드 애로우, 퍼펙트 에임.

원거리 · 투창
진화
투창과 방패를 쓰는 원거리 전사입니다. 방패를 던져 적을 마비시키고, 유령 창을 정확하게 던지며, 신의 힘이 깃든 거대한 창으로 내리칩니다.
스킬: 실드 스트라이크, 파리나, 스로잉 마스터리, 비거 스피어.

근접 · 신성한 방어력
진화
검과 신앙으로 싸우는 신성한 전사로, 단단하면서도 근접전에서 치명적입니다. 정면으로 신성한 충격파를 날리고, 받는 피해를 줄이는 축복받은 몸을 얻으며, 빠른 이중 공격을 가합니다.
스킬: 소드 블래스트, 홀리 바디, 피지컬 트레이닝, 더블 크래시.

마법 · 원소 피해
진화
비전 마법에 통달한 마법사로, 원소 마법으로 멀리서 공격합니다. 불꽃과 거대한 화염구를 쏘고, 원소 저항을 높이며, 체력을 희생해 마나를 회복합니다.
스킬: 애거니, 파이어 볼트, 제니스, 파이어 볼.

마법 · 치유와 지원
진화
신성 마법에 능한 지원형 마법사입니다. 축복으로 자신을 치유하고, 마법 불꽃과 가시로 적을 공격하며, 신성한 주문으로 적의 공격력을 약화시킵니다.
스킬: 힐링, 홀리 볼트, 멀티스파크, 홀리 마인드.

근접 · 빠른 연타
진화
민첩한 단검 전사로, 빠르고 치명적인 공격을 펼칩니다. 빠른 일격으로 대상에게 돌진하고, 회전하며 강력한 공격을 가하고, 주변 적의 공격력을 낮춥니다.
스킬: 스팅어, 러닝 히트, 대거 마스터리, 위스프.

마법 · 저주와 암흑 마법
진화
암흑 마법으로 멀리서 공격하는 주술사입니다. 어둠의 마법 번개와 파동으로 적중시키고, 저주로 적을 느리게 만들며, 내면의 평화로 최대 마나를 늘립니다.
스킬: 다크 볼트, 다크 웨이브, 커스 오브 레이지, 이너 피스.

근접 · 주먹과 발차기
진화
주먹과 발차기를 구사하는 민첩한 전사로, 건틀릿을 끼고 근접전을 벌입니다. 빠른 발차기, 회전력을 실은 연속 주먹, 강력한 정권 지르기를 번갈아 쓰며, 주먹 무기를 쓸 때 공격력이 오릅니다.
스킬: 로우 킥, 스트렝스 마스터리, 더블 블로우, 하이퍼 스트레이트.
가치가 있는 모든 것(피해, 골드, 아이템, 결과)은 내 컴퓨터가 아니라 서버가 결정합니다.
번호가 매겨진 32개 지역의 로드. 레벨과 지역 보스 격파로 전진하고, 원하는 사냥터로 돌아갈 수도 있습니다.
골드 던전은 골드만, 아이템 던전은 아이템만 보상으로 줍니다. 원정에서는 용병이 1~8시간 임무를 떠납니다.
더 강해진 몬스터를 상대로 끝없이 한 층씩 올라가 랭킹에 도전하세요.
Q, W, E, R 스킬로 방어를 구성하고 라이벌에게 도전해 사다리를 오르세요. 전투는 서버가 시뮬레이션해 결과를 정합니다.
최대 15명의 캐릭터가 모이는 그룹으로, 전용 채팅, 엠블럼, 클랜전, 주간 보스를 잡는 클랜 사냥이 있습니다.
두 사람이 동시에 접속하지 않아도 골드로 장비를 사고팔 수 있습니다. 보상, 배달, 발송은 하나의 수신함으로 도착합니다.
셸톰과 골드로 장비를 +0에서 +14까지 에이징하며, 파괴되는 일은 없습니다. 아이템을 융합해 희귀도를 올리고 룬으로 새 장비를 제작하세요.
계정의 모든 캐릭터가 함께 쓰는 영구 재능 트리. 세 갈래, 보너스 노드 41개로 이루어져 있습니다.
월드 보스는 하루 두 번(브라질리아 시간 13시, 21시) 열려 모든 플레이어가 함께 거대한 보스에 도전합니다.
개발 중인 게임의 실제 스크린샷입니다.
옆으로 넘겨 보세요










브라우저에서 바로 플레이하거나 컴퓨터로 내려받으세요.
다운로드 링크는 출시 때 확정됩니다.
캐릭터가 스스로 성장하는 게임입니다. 영웅은 공격, 스킬, 포션을 자동으로 사용하고, 능력치와 스킬, 장비, 사냥터는 당신이 정합니다.
아니요. 게임을 꺼 두면 온라인 플레이 보상의 30%를 받고, 모바일 하이버네이션 모드에서는 100%를 받습니다.
컴퓨터 브라우저와 Windows에서 가능합니다. Android와 iPhone 버전은 준비 중입니다.
피해, 경험치, 골드, 아이템, 결과는 서버가 결정합니다. 내 컴퓨터는 화면을 보여 주고 하려는 행동만 보냅니다.
아직 개발 중입니다. 기능, 수치, 화면은 출시 전에 바뀔 수 있습니다.
테스트 버전: 게임과 이 사이트는 비공개 테스트 중이며 진행 상황이 유지된다는 보장은 없습니다.