
枪兵
近战 · 范围攻击与暴击
- 初始武器
- 长枪
- 擅长属性
- 力量 · 体质
进化
- T1 枪兵
- T2 斗士
- T3 长枪手
- T4 兰斯洛特
职业介绍
手持长枪的近战战士,掌控战场。能击退敌人,寻找弱点打出暴击,并以空中的旋转跳跃收尾。
技能:长枪之风、冰抗性、致命一击、跳跃重击。
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Idle Tale 是一款英雄自动战斗的 RPG:自动攻击、释放技能、喝药水。你回来时,离开期间的金币、经验和物品已经在等你。在手机上,休眠模式让狩猎收益保持满额。
攻击、技能和药水全部自动进行,无需操作。
属性点、技能、装备,以及狩猎地点。
无需安装,浏览器即开;也可下载 Windows 版,手机版敬请期待。
每个职业都有独特的战斗方式,并通过四个阶位进化。截图展示各英雄的战斗画面。

近战 · 范围攻击与暴击
进化
手持长枪的近战战士,掌控战场。能击退敌人,寻找弱点打出暴击,并以空中的旋转跳跃收尾。
技能:长枪之风、冰抗性、致命一击、跳跃重击。

近战 · 高爆发伤害
进化
以蛮力近身搏斗的战士。以消耗部分生命为代价发动连续猛击,并用双重冲击重创目标。
技能:近战精通、火焰抗性、狂怒、冲击。

近战 · 防御与手雷
进化
手持爪与盾的战士,将防御与机关装置结合。能强化盾牌格挡、吸收物理伤害,并向范围内的敌人投掷手雷。
技能:极限之盾、机械炸弹、毒抗性、物理吸收。

远程 · 弓箭与精准
进化
以弓远程攻击的射手。召唤猎鹰提升攻击速率,射出更迅疾的风之箭,并以更高的精准与威力打出必中一击。
技能:侦察鹰、射击精通、风之箭、完美瞄准。

远程 · 投掷长枪
进化
使用标枪与盾牌的远程战士。投掷盾牌使敌人麻痹,精准投出幽灵长枪,并以蕴含神力的巨型长枪重击敌人。
技能:盾击、法里纳、投掷精通、活力之矛。

近战 · 神圣坚韧
进化
以剑与信仰战斗的神圣战士,坚韧且近身致命。向前释放神圣冲击,获得减少所受伤害的祝福之躯,并以迅捷的双重斩击进攻。
技能:剑气爆发、神圣之躯、体能训练、双重重击。

魔法 · 元素伤害
进化
精通奥术的施法者,以元素魔法远程攻击。能发射火花与巨大火球,强化元素抗性,并牺牲生命来恢复魔力。
技能:痛苦、火焰弹、天顶、火球。

魔法 · 治疗与辅助
进化
精通神圣魔法的辅助型施法者。以祝福治疗自身,用魔法火花与荆棘伤敌,并以神圣咒术削弱敌人的攻击力。
技能:治疗、圣光弹、多重火花、神圣意念。

近战 · 迅捷连击
进化
身手敏捷的匕首战士,出手迅捷致命。以快速一击突进目标,旋身发动强力攻击,并削弱附近敌人的攻击力。
技能:毒刺、奔袭击、匕首精通、鬼火。

魔法 · 诅咒与暗黑魔法
进化
以暗黑魔法远程攻击的施法者。用暗影之雷与魔浪击中敌人,以诅咒使敌人减速,并通过内心平静提升魔力上限。
技能:暗黑弹、暗黑波、懒惰诅咒、内心平静。

近战 · 拳脚连击
进化
身手敏捷的拳脚战士,戴着拳套近身搏斗。交替使用迅捷踢击、借旋转之力的连续重拳以及毁灭性的直拳,使用拳类武器时攻击力更高。
技能:下段踢、力量精通、双重打击、超级直拳。
凡涉及价值的内容(伤害、金币、物品、结果)均由服务器裁定,而不是你的电脑。
由 32 个编号地点组成的道路。凭等级并击败各地点的首领来推进,也可回到任意已开放地点狩猎。
金币地下城只产出金币,物品地下城只产出物品。远征中,佣兵会出发执行 1 至 8 小时的任务。
逐层攀登,对抗更强的怪物,没有尽头,并登上排行榜。
用 Q、W、E、R 技能布置防守,挑战对手并攀升阶梯。战斗由服务器模拟并裁定结果。
最多 15 名角色的团体,拥有专属聊天、徽章、公会战,以及每周挑战首领的公会狩猎。
用金币在玩家之间买卖装备,双方无需同时在线。奖励、交付与寄送都会进入同一个收件箱。
用 Sheltom 和金币把装备从 +0 强化到 +14,且绝不会碎裂。融合物品提升稀有度,并用符文锻造新装备。
全账号角色共享的永久天赋树,分为三个分支,共有 41 个加成节点。
世界首领每天开启两次(巴西利亚时间 13:00 和 21:00),所有玩家一起挑战巨型首领。
开发中游戏的真实截图。
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下载链接将在正式上线时确认。
放置游戏是角色自己成长的游戏。在这里,英雄会自动攻击并使用技能和药水;属性、技能、装备和狩猎地点由你决定。
不需要。游戏关闭时可获得在线游玩收益的 30%;手机休眠模式下收益为 100%。
电脑浏览器和 Windows。Android 与 iPhone 版本仍在准备中。
伤害、经验、金币、物品和结果都由服务器决定。你的电脑只负责显示画面并发送你的操作意图。
仍在开发中。功能、数值和界面在正式上线前可能调整。
测试版:游戏和本站正在封闭测试中,不保证进度会被保留。