
パイクマン
近接 · 範囲攻撃とクリティカル
- 初期武器
- 槍
- 得意なステータス
- 筋力 · 体力
進化
- T1 パイクマン
- T2 コンバタント
- T3 ランサー
- T4 ランスロット
職業について
長い槍を操る近接戦士で、戦場を支配します。敵を押し返し、弱点を突いてクリティカルを狙い、空中での回転ジャンプで仕留めます。
スキル:パイクウィンド、氷属性耐性、クリティカルヒット、ジャンピングクラッシュ。
AI翻訳です。ネイティブによる校正は未実施です。
Idle Tale は英雄が自動で戦うRPGです。攻撃もスキルもポーションも自分で行います。戻ってくれば、不在の間のゴールド・経験値・アイテムが待っています。スマホでは休眠モードが狩りの報酬を満額で保ちます。
攻撃もスキルもポーションも、操作しなくても進みます。
ステータスポイント、スキル、装備、狩り場を選びます。
インストール不要でブラウザから、またはWindows版をダウンロード。モバイル版は準備中です。
職業ごとに戦い方が異なり、4つのティアで進化します。スクリーンショットは各英雄の戦闘中の姿です。

近接 · 範囲攻撃とクリティカル
進化
長い槍を操る近接戦士で、戦場を支配します。敵を押し返し、弱点を突いてクリティカルを狙い、空中での回転ジャンプで仕留めます。
スキル:パイクウィンド、氷属性耐性、クリティカルヒット、ジャンピングクラッシュ。

近接 · 高い破壊力
進化
腕力で押す近接ファイターです。体力の一部と引き換えに連続攻撃を繰り出し、二連の衝撃で標的を打ち据えます。
スキル:メレーマスタリー、炎属性耐性、レイビング、インパクト。

近接 · 防御と手榴弾
進化
爪と盾を操る戦士で、防御と仕掛けを組み合わせます。盾のブロックを強化し、物理ダメージを吸収し、範囲内の敵に手榴弾を投げつけます。
スキル:エクストリームシールド、メカニックボム、毒属性耐性、フィジカルアブソーブ。

遠距離 · 弓と精密射撃
進化
弓で遠くから敵を射抜く射手です。攻撃速度を高める鷹を呼び、より速い風の矢を放ち、命中力と威力が増した必中の一射を決めます。
スキル:スカウトホーク、シューティングマスタリー、ウィンドアロー、パーフェクトエイム。

遠距離 · 投げ槍
進化
投げ槍と盾を使う遠距離戦士です。盾を投げて敵を麻痺させ、幽霊の槍を正確に投げ、神の力を宿した巨大な槍で打ち据えます。
スキル:シールドストライク、ファリナ、スローイングマスタリー、ヴィガースピア。

近接 · 聖なる耐久力
進化
剣と信仰で戦う聖なる戦士で、頑丈かつ近接戦で致命的です。前方に神聖な衝撃波を放ち、被ダメージを減らす祝福の体を得て、素早い二連撃を繰り出します。
スキル:ソードブラスト、ホーリーボディ、フィジカルトレーニング、ダブルクラッシュ。

魔法 · 属性ダメージ
進化
奥義に通じた魔法使いで、属性魔法で遠くから攻撃します。火花や巨大な火球を放ち、属性耐性を高め、体力を犠牲にしてマナを回復します。
スキル:アゴニー、ファイアボルト、ゼニス、ファイアボール。

魔法 · 回復と支援
進化
神聖魔法に長けた支援型の魔法使いです。祝福で自らを癒やし、魔法の火花や棘で敵を攻撃し、神聖な呪文で敵の攻撃力を弱めます。
スキル:ヒーリング、ホーリーボルト、マルチスパーク、ホーリーマインド。

近接 · 素早い連撃
進化
素早い短剣使いで、速く致命的な攻撃を繰り出します。素早い一撃で標的に踏み込み、回転して強力な攻撃を放ち、周囲の敵の攻撃力を下げます。
スキル:スティンガー、ランニングヒット、ダガーマスタリー、ウィスプ。

魔法 · 呪いと闇の魔法
進化
闇の魔法で遠くから攻撃する術者です。闇の稲妻と波動を命中させ、呪いで敵を鈍足にし、内なる平穏で最大マナを高めます。
スキル:ダークボルト、ダークウェーブ、カース・オブ・レイジー、インナーピース。

近接 · パンチとキック
進化
パンチとキックを操る俊敏な戦士で、ガントレットを着けて近接戦を行います。素早い蹴り、回転の力を乗せた連打、強烈なストレートを使い分け、拳武器の装備時は攻撃力が上がります。
スキル:ローキック、ストレングスマスタリー、ダブルブロー、ハイパーストレート。
価値のあるもの(ダメージ、ゴールド、アイテム、結果)はすべて、あなたのPCではなくサーバーが決めます。
番号付きの32か所をつなぐ道。レベルと各地のボス撃破で進み、好きな狩り場に戻ることもできます。
ゴールドダンジョンはゴールドだけ、アイテムダンジョンはアイテムだけ。遠征では傭兵が1〜8時間の任務に出ます。
より強いモンスターを相手に、果てなく一階ずつ登り、ランキングに名を刻みます。
Q・W・E・Rのスキルで防衛を組み、ライバルに挑んでラダーを登ります。戦いはサーバーがシミュレートして結果を決めます。
最大15キャラクターの集団。専用チャット、エンブレム、クラン戦、週替わりボスに挑むクラン狩りがあります。
ゴールドでプレイヤー同士が装備を売買でき、双方が同時にオンラインでなくても大丈夫です。報酬・配達・送付は1つの受信箱に届きます。
シェルトムとゴールドで装備を+0から+14まで強化。壊れることはありません。アイテムを融合してレア度を上げ、ルーンで新しい装備を作れます。
アカウントの全キャラクターで共有する永続の才能ツリー。3つの系統と41のボーナスノードがあります。
ワールドボスは1日2回(ブラジリア時間の13時と21時)開き、全プレイヤーで巨大なボスに挑みます。
開発中のゲームの実際のスクリーンショットです。
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ブラウザで遊ぶか、PCにダウンロードしてください。
ダウンロードリンクは公開時に確定します。
キャラクターが自分で成長するゲームです。英雄は攻撃・スキル・ポーションを自動で使い、ステータス・スキル・装備・狩り場はあなたが決めます。
いいえ。ゲームを閉じている間は、オンラインで遊んだ場合の30%を受け取れます。スマホの休眠モードでは100%です。
PCのブラウザとWindowsで遊べます。AndroidとiPhone版は準備中です。
ダメージ・経験値・ゴールド・アイテム・結果はサーバーが決めます。あなたのPCは画面を表示し、やりたい操作を送るだけです。
まだ開発中です。機能・数値・画面は公開までに変更される場合があります。
テスト版:ゲームとこのサイトはクローズドテスト中で、進行状況が保持される保証はありません。